
異世界っぽいイベントの新英雄
個人的には相方の方が海軍っぽいよね
とか思ったりして
ちなみにこのイベントって何のゲーム(アニメ?)のコラボなんだろう?

Lv120の性能
バフスキル
開戦シールド70%(海軍のみ)
軽甲50%(海軍のみ)
アクティブスキル
ランダムな敵1体に90%の攻撃×3
+ 同じ縦列にいる敵に40%の拡散ダメージ
[被ダメ減少シールド]の種類ごとに追加で拡散ダメージ20%アップ(最大 240% まで)
パッシブスキル(海軍のみ)
[被ダメ減少シールド]1種類につき 被ダメージ15%(最大240%まで)
[被ダメ減少シールド]が 3種類以上の場合、超過1つごとにスキル攻撃が当たった敵ユニットへ追加で[拡散]ダメージ
スキルボーナス
Lv3 英雄編成時、味方全ユニットに攻撃加算+30%
Lv5 コレットのバフスキル軽甲が2枚に増える。被ダメシールドが3種類以上あると拡散ダメージが横一列にも広がる。
Lv7 パッシブスキルのダメ減効果が60%にアップ。拡散ダメージ+効果も40%アップ
コレットってどう?
マリナ、ミカ系の重甲バフ英雄と相性がいい。マリナ、コレット、ミーク編成だとシールドバフ3つ揃います。
逆にノーラ、ツバキみたいな英雄とはシナジーが効きません。
同じ開戦シールド系のルーシィと比べると断然性能がいいので同じ専用スキルレベルを用意できるなら更新してもいいと思います。
同じレベル(もしくはそれ以上)の専用スキルを用意できないならルーシィを使い続ける方がいいでしょう。
弱体下で防衛するとバフが全部乗った状態で戦えるのでめっちゃくちゃ強くなります。Lv7だと極悪。SVSで弱体下の施設や基地を偵察したらコレットちゃんがいるって感じになるかも? それ以外でも個人防衛戦で大活躍しそうです。
逆に弱体につっこむと重甲&軽甲バフが剝がされるから期待通りの性能は出ません。
シチュエーションで強さが変わるからメカニックの期待度が爆上がりの予感!!??? 弱体を建てまくろう!!!!
これから海軍を育てるなら?
スルーしましょう。なぜか? 開戦シールド系の海軍英雄は相手に状態異常ばらまく系と、こちらにダメ減シールドを張ってバフを上げる系に分かれています。
2025年7月現在タイタン装備の特殊効果には状態異常系しかないので、ダメ減シールド系は恩恵が薄いです。
あと重甲&軽甲は簡単に剝がれるのでバフも一緒に消えてしまいます。弱体施設で迎え撃つ場合はバフが乗った状態で戦えるので強いですが、条件が限定的なので状態異常ばらまきタイプが汎用性高くておすすめです。
でも、コレットちゃんに一目ぼれしたら育てちゃいましょう! 強さより愛❤
専用スキル0運用なら鉄壁抜いてみるのもあり

専用スキルLv5以上を使わないならマリナ、コレット、ルーシィ編成もあり。実は鉄壁抜いてもそこそこ強い。
英雄トライアルで試してみましょう

マリナコレットミーク(赤)
VS
マリナコレットルーシィ(青)
の兵力変化が上のグラフ。どちらも専用スキルはLv3。鉄壁があるうちは赤が強くて、鉄壁が切れる2ラウンドから急に減少率が上がって4ラウンドでまくられています。Lv5や7の世界だと2ラウンド鉄壁が続くので、その間に差を広げられて負けるのですが、専用3の1ターンだけだと追いつけるパターンがけっこうあります。
1ラウンドだけで見ると
鉄壁 > 開戦シールド
ですが、開戦シールドは戦闘終了まで効果が続くので、2ラウンドから有利になるというわけです。
じゃあ、タイタン装備の特殊効果【破壊不能】(鉄壁が1ラウンド伸びるやつ)を持っていれば?

ほい。その結果がこれ。ちゃんと相手をおさえきっています。鉄壁なしが逆転する展開は5回やって1回もなし。鉄壁の効果は偉大。
破壊不能まで揃えている人が専用スキル0運用しているとは思えないけれど、いちおう参考までに。
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