ビビッド成長手帳
ビビッドアーミーの成長記録をつけるアプリを作ったよ
ステータス記録
最新の前回比較
グラフ
記録一覧
| 日付 | 生命 | 攻撃 | ダメ増 | ダメ減 | 全ユニット防御 | 出撃上限 | 前回差分 | 操作 |
|---|
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悠久の地ってなにをすればいいの?
悠久の地で何をしたらいいか分からない人に記事を書きました。
何すればいいか?
悠久コインを集めること!
悠久の地は運と努力で最大83個の悠久コインが手に入ります。それを可能な限り多く手に入れましょう
他にもあるでしょ、って意見も当然あります。が、悠久コインを追っていればそれ以外の物も自然と追うことになるので悠久コイン思考でOKなのです
で、優先順位は
個人目標>期間限定計画>個人順位>連盟順位>新たな悠久の王>悠久商店
左へ行くほどコインの入手数が多く、かつマッチングに左右されにくいものになっています
じゃあどうやって悠久コインを手に入れるか?
まずは悠久の地アイコンの遠征目標をポチっ

するとこんな画面が出てきますね

個人目標をスクロールすると報酬が見えます。ここに書いてしまうと悠久コインが手に入る個人任務は以下の通り。
| 個人目標 | コインの数 |
|---|---|
| ビルダーⅣ | 1 |
| ビルダーⅤ | 2 |
| 戦神Ⅳ | 1 |
| 戦神Ⅴ | 2 |
| 古代兵器Ⅳ | 2 |
| 古代兵器Ⅴ | 2 |
| 貢献者Ⅳ | 1 |
| 貢献者Ⅴ | 2 |
| スイーパーⅣ | 1 |
| スイーパーⅤ | 2 |
| 探索者Ⅳ | 1 |
| 探索者Ⅴ | 2 |
| アーク探索Ⅳ | 1 |
| アーク探索Ⅴ | 1 |
| お宝収集Ⅳ | 1 |
| お宝収集Ⅴ | 1 |
| お宝ハンターⅣ | 1 |
| お宝ハンターⅤ | 1 |
| 古代文明研究Ⅳ | 1 |
| 古代文明研究Ⅴ | 1 |
| 精鋭冒険者Ⅳ | 1 |
| 精鋭冒険者Ⅴ | 2 |
| 合計 | 30 |
83個のうち30個が手にはいると考えると、ほぼここがコインの稼ぎ場です
個人目標の次は個人順位↓

個人順位は200位以内に入れば悠久コイン10個手に入ります。
1位でも200位でも同じ10コイン。
アクティブ数が多くないマッチングならおおいにチャンスあり。
次は連盟任務の方をポチっとしてみましょう↓

はい。連盟目標でコインが手に入るのは、なんと【新たな悠久の王】のみ
がんばって王になりましょう!
連盟目標っていうのがミソで、サーバーじゃなくて悠久終了時に悠久城を占領していた連盟に10コインです
| 連盟目標 | コイン |
|---|---|
| 新たな悠久の王 | 10 |
いやいや、そんなの無理でしょ
大丈夫。連盟順位でもコインは手に入ります。
| 連盟順位 | コイン |
|---|---|
| 1位 | 10 |
| 2位 | 6 |
| 3位 | 4 |
| 4-5位 | 2 |
5位までに入っていれば2個手に入るのでマッチングで不利でも、下位グループ脱出ぐらいの気持ちでいればコインが手に入るかもしれません。
他にも悠久コインは手に入ります。
まずは悠久アイコンから遠征計画をポチっ↓

すると下の画面みたいなのが出てきます。期間限定計画を見てみましょう↓

スクロールして見ていくと分かりますが
悠久コインが手に入るものはどれも
【カウントダウン終了時、連盟が〇〇を占領】が条件になっています
| 計画名 | コイン | カウントダウン終了時 |
|---|---|---|
| 前哨基地確保 | 1 | 連盟が1個の遠征前線を占領 |
| 基地の重要性 | 2 | 連盟が1個の遠征基地を占領 |
| 暗黒軍団駆逐 | 1 | 連盟が1個の軍事基地か兵器庫を占領 |
| 暗黒軍団駆逐Ⅱ | 2 | 連盟が1個の軍事要塞を占領 |
| テクノロジー | 2 | 連盟が1個の研究所を占領 |
| 暗黒軍団の夜明け | 2 | 連盟が1個のLv3のゲートを占領 |
| 歴史作家 | 10 | 連盟が悠久の城を占領 |
合計20個。【歴史作家】は上の【新たな悠久の王】とは別物です
前哨基地確保と基地の重要性は1つの連盟に集まっていればほぼ確実に手に入ります
そこから先は相手次第ですからがんばりましょう。個人目標の次に悠久コインが手に入るところなのでがんばる価値はあると思います
最後にあと1つ
悠久商店をのぞいてみましょう。ここをぽちっ↓

悠久商店の軍功交換を選ぶと↓

一番上に悠久コインがあります。週に1個まで。3週間あるので3個手に入ります
まとめると悠久の地で手に入るコインの最大値は
悠久コインの入手方法は個人目標、個人順位、連盟目標、連盟順位、期間限定計画、悠久商店の合計
30+10+10+10+20+3=83個 となります
3分の1ぐらいが個人目標で手に入ります
なので、マッチングがひどくても個人目標をがんばる価値は充分あると思います
連盟順位や期間限定計画を達成していけば半分ぐらいはひろえるでしょう
優先順位は悠久コイン的に
個人目標>期間限定計画>個人順位>連盟順位>新たな悠久の王>悠久商店
となります
がんばっていきましょう!😆

うるるんは100万ダイヤの夢を見る 2025年9月 195444ダイヤ

341ではトップ層はこういう戦いをしているのか~って学びがいっぱいあったけどフラミンモさんみたいなホエール級が相手だとメルチェでも削れないし、基本戦う相手はみんな他のサーバーだとエース級の人たちばかりで、やれることなかったな~というのが実情。弱体施設にこもっている相手も飛ばせないっていうね。(重装1台だ。勝った。)と、加速使って突撃したのに負けたこともある😭
サーバー運営はしっかりしているから、ちゃんとした集団戦がしたいって人は341が絶対におすすめです。こういう世界もあるのかって新鮮な刺激を得られるのは間違いなし。ゲーム的な驚きだけじゃなくて、リアルな驚きあり。
と、341のことを褒めたわけですが9月に3371へ移転しました。

約10倍もサーバー番号を増やした移転で、なんと戦力順位3位!
これは新鯖環境でトップランカーか!?
うるるんがサーバーの守り神になる日がきたのか!?
な~んて、ことはなく
古鯖の人ならみんな知っての通り、新鯖と古鯖の戦力値はアテになりません。
というわけで新鯖でも下の方でがんばります(/・ω・)/
いや、下の方でもないか。そこそこ役に立ってるのが新鮮だったりする
連盟防衛でフル編成を入れているのがまた新鮮な体験
越境ではすぐに飛ばされたりしないし
無双ももしかしたら前線で戦えるかも?
サーバー移転はいつだって新鮮な驚きに満ちている
ってことで、3371おすすめです

参考値にどうぞ
このレベルでもわりと活躍できますよ
【ビビアミの新海軍英雄】コレット

異世界っぽいイベントの新英雄
個人的には相方の方が海軍っぽいよね
とか思ったりして
ちなみにこのイベントって何のゲーム(アニメ?)のコラボなんだろう?

Lv120の性能
バフスキル
開戦シールド70%(海軍のみ)
軽甲50%(海軍のみ)
アクティブスキル
ランダムな敵1体に90%の攻撃×3
+ 同じ縦列にいる敵に40%の拡散ダメージ
[被ダメ減少シールド]の種類ごとに追加で拡散ダメージ20%アップ(最大 240% まで)
パッシブスキル(海軍のみ)
[被ダメ減少シールド]1種類につき 被ダメージ15%(最大240%まで)
[被ダメ減少シールド]が 3種類以上の場合、超過1つごとにスキル攻撃が当たった敵ユニットへ追加で[拡散]ダメージ
スキルボーナス
Lv3 英雄編成時、味方全ユニットに攻撃加算+30%
Lv5 コレットのバフスキル軽甲が2枚に増える。被ダメシールドが3種類以上あると拡散ダメージが横一列にも広がる。
Lv7 パッシブスキルのダメ減効果が60%にアップ。拡散ダメージ+効果も40%アップ
コレットってどう?
マリナ、ミカ系の重甲バフ英雄と相性がいい。マリナ、コレット、ミーク編成だとシールドバフ3つ揃います。
逆にノーラ、ツバキみたいな英雄とはシナジーが効きません。
同じ開戦シールド系のルーシィと比べると断然性能がいいので同じ専用スキルレベルを用意できるなら更新してもいいと思います。
同じレベル(もしくはそれ以上)の専用スキルを用意できないならルーシィを使い続ける方がいいでしょう。
弱体下で防衛するとバフが全部乗った状態で戦えるのでめっちゃくちゃ強くなります。Lv7だと極悪。SVSで弱体下の施設や基地を偵察したらコレットちゃんがいるって感じになるかも? それ以外でも個人防衛戦で大活躍しそうです。
逆に弱体につっこむと重甲&軽甲バフが剝がされるから期待通りの性能は出ません。
シチュエーションで強さが変わるからメカニックの期待度が爆上がりの予感!!??? 弱体を建てまくろう!!!!
これから海軍を育てるなら?
スルーしましょう。なぜか? 開戦シールド系の海軍英雄は相手に状態異常ばらまく系と、こちらにダメ減シールドを張ってバフを上げる系に分かれています。
2025年7月現在タイタン装備の特殊効果には状態異常系しかないので、ダメ減シールド系は恩恵が薄いです。
あと重甲&軽甲は簡単に剝がれるのでバフも一緒に消えてしまいます。弱体施設で迎え撃つ場合はバフが乗った状態で戦えるので強いですが、条件が限定的なので状態異常ばらまきタイプが汎用性高くておすすめです。
でも、コレットちゃんに一目ぼれしたら育てちゃいましょう! 強さより愛❤
専用スキル0運用なら鉄壁抜いてみるのもあり

専用スキルLv5以上を使わないならマリナ、コレット、ルーシィ編成もあり。実は鉄壁抜いてもそこそこ強い。
英雄トライアルで試してみましょう

マリナコレットミーク(赤)
VS
マリナコレットルーシィ(青)
の兵力変化が上のグラフ。どちらも専用スキルはLv3。鉄壁があるうちは赤が強くて、鉄壁が切れる2ラウンドから急に減少率が上がって4ラウンドでまくられています。Lv5や7の世界だと2ラウンド鉄壁が続くので、その間に差を広げられて負けるのですが、専用3の1ターンだけだと追いつけるパターンがけっこうあります。
1ラウンドだけで見ると
鉄壁 > 開戦シールド
ですが、開戦シールドは戦闘終了まで効果が続くので、2ラウンドから有利になるというわけです。
じゃあ、タイタン装備の特殊効果【破壊不能】(鉄壁が1ラウンド伸びるやつ)を持っていれば?

ほい。その結果がこれ。ちゃんと相手をおさえきっています。鉄壁なしが逆転する展開は5回やって1回もなし。鉄壁の効果は偉大。
破壊不能まで揃えている人が専用スキル0運用しているとは思えないけれど、いちおう参考までに。
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うるるんは100万ダイヤの夢を見る 2025年6月 183504ダイヤ
今年の春から病みでビビアミを引退していたんだけど、ディスコードのDMで仲のいい人が隠居宣言したので、さよならを言うためにログインしたついでに復帰&サーバー移転しました。とうとう移転してくる側から、移転する側へ。
はてさて、サーバー移転なにするものぞとドキドキしていたんですが、ほんの一瞬で移転できました。アカウント切り替えと同じ速さで移転完了です。

ほい。移転したのは341。攻城戦でたびたび強鯖として名前を聞いていて、きっと異世界みたいにヤバいところに違いないと怖いもの見たさで飛び込んでみました。
341では常に誰かが戦っていて、燃えていない日はないんじゃないかってぐらい常に戦闘モード。
セカチャでは煽り合い、弱さは罪。
燃やされた方も(いつか焼いてやる)と胸の中で暗い炎をねりねりうねらせている。
ダーウィンも泣くぐらい激しい生存競争。やべー奴しか生き残っていない。SVSはお遊び。むしろ遊びだからこそ真剣。
SVSでログインしていなかったら鬼のようにDMがきて、それでもインしなかったら電話がかかってくる。場合によっては自宅凸……!
pt少なかったら「寝てたの?」と怒られ、ひぇー、とんでもないところに来てしまった。とびっくりするような、面白いような、でも刺激的
なんて、ことはありませんでした。
あれ、意外と普通・・・・?
707より人は多いけど中にいる人は同じ人間だった。無双だと開始してすぐに廃倉庫が基地と施設で埋まっていたのには笑ったけど(ちなみに相手も同じ感じ)。
人が多いだけにご理解勢が多くて、やることがなかったりする。でもネクサスハブまでは埋まらないこともある。それでも9割ぐらいは埋まっちゃう。すごいね。というわけで私も領地を埋めたら鉱山掘って浮遊塔していた。
越境では事前に作戦が出てきて、ボイチャでも情報共有がある。雑談の方が面白いっていうのは言っちゃいけないかな?
とにかく人が多くて、連盟内でさえ人の名前を憶えられるのか分からないけど、とりあえず私みたいなプレイヤーでも居場所があるな~って思った。強鯖だからといって強さ=人権みたいな場所ではないっぽい。強い人は強い人で刺激があるかも? 鯖移転する場所に迷っていたら341はおススメですぜ、ダンナ😎

完全無許可でこんなの作ってみた。勝手にシェアしてね。
そうだ。カスタムスタンプだ。いくつか作ったのでもし良かったら使ってくだせぇ。
たぶんどれも審査通るはず




【ビビアミの新空軍英雄】ノルシュ

かわいい!かわいい!
なんだこのかわいさ!
勢いあまって橙破片を1000個交換してしまったではないか!

基本性能Lv120時
・バフスキル
空軍に40%の鉄壁
・アクティブスキル
一定確率で燃焼状態ではない敵ユニットへ100%×3。同時に15%の燃焼を付与する。燃焼状態の相手にはスキルダメージ+10%。
スキルボーナス
Lv3 英雄編成時、味方全ユニット攻撃+30%
Lv5 ノルシュの鉄壁効果が+1ラウンド。第1ラウンドに味方空軍ユニットが35%の鼓動効果を獲得し、2ラウンド継続する。
※鼓動:通常攻撃ダメージ増加。効果は重ねることができる。
Lv3 ノルシュの鉄壁効果+10%。アクティブスキル+1回&スキルダメージ+100%
他の英雄と比べると?
かわいすぎるのでノルシュ以外に選択肢はないですがいちおう比較。性能はLv120時。
鉄壁
ノルシュ 40%
ストームシャドー 40%
デューク 38%
アクティブスキル
ノルシュ 100×3
ストームシャドー 155×2
デューク 130×3(+衰弱15%)※後列のみ
燃焼
ノルシュ スキルレベル0でもスキル発動時に3体に15%
ストームシャドー スキルレベル5だと各ラウンド3体に50%の燃焼
デューク なし
結局ノルシュどうなん?
ノルシュが1番かわいいので使いましょう。
空軍英雄は燃焼スキルが大事です。というわけでノー燃焼のデュークおじさんは論外。ストームシャドーはラウンド始まってすぐに燃焼。ノルシュだって計算上は1ラウンドに9体に燃焼付けられるけど燃焼効果はストームが強い。いやいや、そんなのタイタンで全軍突撃付ければいいだけ。みんな焼野原です。
おまけにスキルレベル7にすれば200×4で悪魔みたいに強い()
忍者なんて影も形も残りません。
ノルシュが最強にかわいいので使いましょう。
ノルシュ>>>>>>>>>>>>>>>>>忍者・おじさんです。
運営は攻城戦に合わせてすごいのをぶちこんできましたね。
空軍使ってる人は目をつぶって、いや、目を開いてノルシュを使いましょう!
ノルシュを使う人が勝ちです。
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【ビビアミの新海軍英雄】ミーク(武装)

とうとう来たね、海の鉄壁英雄
個人的にはミークをアイコンにしていた時期があるからすごくうれしい

基本性能:Lv120時
バフスキル
・味方海軍に40%の鉄壁
アクティブスキル
・ランダムな敵へ90%×3
・同時に15%の衰弱をかける(1ターン)。衰弱がかかっていないマスへ優先。
パッシブスキル
・アクティブスキルが衰弱状態ではないマスにヒットすると味方のマス1体にランダムで重甲&軽甲(共に15%)効果
専用スキルボーナス
Lv3
・英雄編成時に全ユニット攻撃+15%
Lv5
・ミーク(武装)の鉄壁効果+1ラウンド
・アクティブスキルのダメージ+25%
Lv7
・鉄壁効果+10%
・アクティブスキルの攻撃回数が4~5回になる
海で使える鉄壁英雄と比べてどうなの?
鉄壁効果
ミーク 40%
デスコ 36%
デューク 38%
エウレカ 38%
海で使える鉄壁英雄だと文句なくミークが一番強いです。新英雄なのに鉄壁弱いってなったら誰が使うんだって話
アクティブスキル
ミーク 90×3=270(15%衰弱効果&衰弱以外のマスに当てると15%重甲&軽甲)
デスコ 80×4=320(15%衰弱効果)
デューク 130×3=390(後列優先。15%衰弱効果あり)
エウレカ 150×2=300
攻撃力はミークが一番低いです。っていうかデュークおじさんが強すぎる。
衰弱効果で見るとデュークおじさんは後列にしか付与できないけど、デスコはランダム。ミークはそれ+衰弱効果がかかっていないマスを優先するのでほぼずっと衰弱効果付けられます
ミークを使うべき理由
おじさん、メカ、サメ女からの卒業。
その3人と比べると圧倒的にかわいいのでミークに変えちゃいましょう!
個人的な総評
・相手はずっと衰弱でいいのに状態
・火力はデスコが強い
・デュークおじさん強すぎ。おまけに海以外でも使える
・スキルレベル7だと鉄壁+10%がつくのでデスコ、エウレカより固くなる
・ちなみにデュークおじさんもスキルレベル7で鉄壁+10%。これもう販促でしょ
・デュークおじさんを他の兵種で使っているならミークはあり
・おじさん、メカ、サメ女と比べると圧倒的にかわいい♪

