重装機兵ってなに?
重装機兵ってなに?

重装機兵とは戦車、船、飛行機とは別に舞台に編成できるユニットです。重装機兵には特殊なスキルやバフが付きますが、他の兵器にもバフがつく凄い兵器です。
基地内マップの組立施設からステータスを見ることができます。
アースクロウラーE-100

最初に実装された重装機兵。シールドを張るという隙のないスキルで、どこに入れても損がありません。
主な機能は二つ
ストップフォールド
アースクロウラーの生命が30%以下になった初回時【耐性】を2つ取得。開放度MAXまでいくと4つになります。耐性はすべての攻撃を受け止めますがワンパンや大ダメージで倒された時は発動されません。あくまでアースクロウラーが30%以下になった時に発動する機能です。
フォースフィールド
最初のラウンドでアースクロウラーにダメージが30%減少するシールドがつきます。開放度が進むと両隣のマスにもシールドがつきます。右端や左端にアースクロウラーを置くとフォースフィールドは1つしかつかないのでアースクロウラーは真ん中に置くのが定石です。1番ダメージが集中する前衛にシールドを張るために前列中央に置くのがいいと私は思います。
クリムゾンゲイルRx

翼がついて大きなブレードを持っている重装機兵。見た目通り攻撃的なスキルを持っています。3回攻撃をしたり攻撃や命中のバフがある感じ。ソニックスピアというスキルは80%の確率で15%の【脆弱】をつけるのでジプシー・デンジャーやアンジェラみたいな脆弱のマスにダメージが上がる陸軍と相性がいいかもしれません。アメリーみたいな連撃系スキルがクリムゾンで発動すると一気に大ダメージが与えられます。
ウェーブブレイカーBW-3

魚っぽい見た目でいかにも海軍で使ってくれ、と言いたげな重装機兵ですが海軍起用しても特にメリットはありません。ランダムに単体攻撃を2回行います。
タイダルウェーブという重装スキルはターン終了時と説明に書いてありますが、これはビビアミ文法で、翻訳するとウェーブブレイカー攻撃後という意味です。ちなみにドラクエでいうターンはビビアミ文法ではラウンドと表現されています。
スキルをMAXまで解放するとタイダルウェーブ時はウェーブブレイカーの後ろにいるユニットにダメ増ダメ減のバフが入ります。アースクロウラーは横1列、こっちは縦1列で差別化されてます。このスキルの性質上、ウェーブブレイカーは前衛中央に置くのがおすすめです。
またタイダルウェーブ中のウェーブブレイカーが攻撃すると相手に突進して縦一列のダメージを与えます。この時【衰弱】状態のマスが80%でスタンします。
ウェーブブレイカーの重装チップをエストックソードにすると、攻撃をうけるたびに衰弱を撒いてくれるのでシナジーが効きます。
ドゥームソーブレードD-4

ずんぐりむっくりな見た目の重装機兵。スキルも防御寄りでダメ減だったり、生命が増えたり、【重甲】がついたり、防衛時には【磁気発動】を2つ撒いたり。
横一列に攻撃するからアメリーみたいな連撃系と合わせてみると面白いかもしれません。
おすすめのチップは特にないのですがドゥームソーブレードは【重甲】を自前で用意できるので私はササニアンチェインを使っています。
ルミナリナイトLP-4

細腕で頼りなさそうな見た目の重装機兵。最終段階まで解放すると重装の修理時間が6分になるのでガンガン使えます。スキルも攻撃的。現段階ではたぶん一番強い?
基本的には素の4回攻撃(26%×4&パシュート付与)
↓
ドリフトパシュート(15%×2。パシュート状態のマスには30%)+15%の燃焼
↓
ファイナルパシュート(25%×3)+パシュート状態のマスに当たったら25%の燃焼
ものすごく運が良かったら3倍くらいのダメージ出ますね。燃焼効果があるかるから空軍が一番いいだろうけれど、特に空軍を鍛えているのでなければ普通に一軍の兵種にしちゃうのが良いと思います。
重装チップ

重装機兵の本体ともいえる機能。重装機兵自身のバフもつきますが、編成内のユニットに効くバフもあります。
重装チップは全部で7つ付けられる箇所があります。それぞれの機能は大きく分けて三種類に分類できます。重装機兵のスキルを決める中央チップ、重装機兵にバフをつける左側チップ、編成内のユニットにバフをつける右側チップ。もしチップを選べるなら中央から強化していくと良いと思います。
各チップのスキル効果
各チップを中央につけるとどんなスキルがつくのか解説します
セストン

攻撃時に相手の生命が60%以上だと重装機兵のダメージが30%アップ
たいていの重装機兵は高速つきなので最初に攻撃するパターンが多いでしょう。ダメージアップの機会が多いのでおすすめ。
エストックソード

重装機兵が通常攻撃を受けると80%の確率で30%の【衰弱】効果をカウンターする(1ターン、重複なし)。衰弱効果は相手の攻撃力を下げる効果があります。攻撃を受けた後に発動なので効果が出てくるのは2ラウンド目以降。スキル攻撃では発動しないので注意。
ウェーブブレイカーに付けておくとタイダルウェーブ後の突進で相手のスタンを狙えます。
ロンデールダガー

重装機兵が攻撃すると40%の確率で90%の追加攻撃。会心が出た場合は確実に追加攻撃が発生。
個人的にはセストンより強いんじゃないかと思ってるけど、そこは好み。単純に攻撃力が上がります。
スクラマサクス

重装機兵が燃焼状態のマスへ攻撃するとダメージ+35%。
燃焼系のスキルが多い空軍と相性がいい。セストンやロンデールダガーと違って、燃焼マスに当たらないと効果がないので癖がある。
ササニアンチェイン

重装機兵の基礎生命+15%。【耐性】【重甲】【軽甲】を獲得時スタック+2。
スタック+2とはそれぞれの効果の枚数が増えるということ。たとえば【重甲】1枚ゲットが3枚になるということ。海軍系の英雄を使っているならいいかもしれません。
重装は存在するだけでバフが他のユニットにもかかるので、単純に重装が固くなるのは+。
ホープロング

重装機兵の生命が+15%。前列に配置された場合さらに+10%。
ササニアンチェインと似ている効果。こっちは最前列に配置するだけで単純に25%固くなります。
クリスソード

各ラウンドで重装機兵の通常攻撃で1回ダメージを与えるたびに、重装機兵の本ラウンドのダメージ+8%(最大32%)。加算はラウンド終了時に消滅。連撃による通常攻撃でダメージは+されない。
通常攻撃が4回のルミナリナイトで使ってくれと言いたげな機能。ルミナリナイト自身にも与ダメージ+16%(ラウンドごとに4%減)が付いているのでかなり強い。いちおう他の重装機兵にも付けられますが一番効果があるのはルミナリナイトです。
